ข้ามไปยังเนื้อหา

หมวดที่ 2เรื่องที่ 80 จาก 86หน้า 156

5 ช่วงเวลาสำคัญที่ผู้บริหารต้องผ่าน

ฝีมือผู้บริหารเห็นชัดที่สุดในไม่กี่ช่วงเวลาที่ยาก แต่ละช่วงทดสอบคนละเรื่อง ถ้ารู้ล่วงหน้าว่ากำลังถูกทดสอบอะไร คุณจะผ่านไปได้อย่างมีสติ
5 ช่วงเวลาที่ต้องผ่าน
  1. ขั้นที่ 1: 90 วันแรกในตำแหน่งทดสอบ: ความน่าเชื่อถือ

    ผ่านได้ถ้า ฟังและเรียนรู้ก่อนเปลี่ยน แล้วสร้างผลงานเล็ก ๆ ให้เห็นเร็ว

    • กับดัก: รีบเปลี่ยนทุกอย่างตั้งแต่สัปดาห์แรก
  2. ขั้นที่ 2: พูดเรื่องยากครั้งแรกทดสอบ: ความกล้า

    ผ่านได้ถ้า ตักเตือนหรือแจ้งข่าวร้ายตรง ๆ เป็นการส่วนตัว พูดที่พฤติกรรม ไม่โจมตีตัวคน

    • กับดัก: พูดอ้อมไปมา จนอีกฝ่ายไม่รู้ว่าผิดตรงไหน
  3. ขั้นที่ 3: งานพังหรือเกิดวิกฤตทดสอบ: ความนิ่ง

    ผ่านได้ถ้า ออกหน้ารับ สื่อสารถี่ และตัดสินใจให้ทันเวลา

    • กับดัก: หายเงียบ หรือหาคนผิดก่อนแก้ปัญหา
  4. ขั้นที่ 4: เปลี่ยนแปลงที่คุณไม่ได้เลือกทดสอบ: ความเป็นมืออาชีพ

    ผ่านได้ถ้า ถามจนเข้าใจเหตุผล เล่าให้ทีมฟังโดยไม่โทษข้างบน แล้วช่วยทีมปรับตัว

    • กับดัก: บอกทีมว่า “ข้างบนสั่งมา”
  5. ขั้นที่ 5: สร้างคนมาแทนทดสอบ: ความใจกว้าง

    ผ่านได้ถ้า สอนงานสำคัญให้ลูกทีม จนทีมเดินต่อได้แม้ไม่มีคุณ

    • กับดัก: หวงงานเพราะกลัวถูกแทน

เรียงตามลำดับที่มักเจอ แต่ช่วงที่ 2–4 สลับกันได้ · แนวคิด 90 วันแรกมาจาก The First 90 Days ของ Michael D. Watkins (2003)

  • หาพี่เลี้ยง ที่เคยผ่านช่วงเวลาแบบนี้มาก่อน ถามเขาว่าเคยพลาดตรงไหน
  • ซ้อมบทสนทนายาก กับคนที่คุณไว้วางใจ ก่อนคุยจริง
  • เลือกและฝึกคนสำรอง ตั้งแต่วันนี้ ไม่ต้องรอวันย้ายตำแหน่ง คนที่ก้าวหน้าเร็วมักมีคนแทนพร้อมไว้ก่อน

ตัวอย่างช่วงที่ 3: 9 โมงเช้าวันที่ 25 ซึ่งเป็นวันเงินเดือนออก ระบบเงินเดือนช้าจนแทบใช้ไม่ได้ เพราะบริษัทลูกค้าหลายร้อยแห่งเข้ามาออกไฟล์โอนเงินเข้าธนาคารพร้อมกัน พี่ชาติ Engineering Manager แจ้งบริษัทลูกค้าทาง LINE เองว่าเกิดอะไรขึ้น และอะไรที่ยังไม่รู้ เขาสั่งถอยเวอร์ชันที่ปล่อยเมื่อคืนออกก่อน แล้วค่อยไล่หาสาเหตุ ดึงนักพัฒนา 3 คนที่ช่วยโปรเจกต์ระบบลงทะเบียนเรียนของมหาวิทยาลัยกลับมาก่อน หลังจาก PM โทรแจ้งลูกค้ารายนั้นแล้ว และอัปเดต CEO กับทีมซัพพอร์ตทุก 30 นาที ระบบกลับมาใน 2 ชั่วโมง บริษัทลูกค้าทุกแห่งจ่ายเงินเดือนพนักงานได้ทันในวันนั้น

อ่านต่อ: ตัดสินใจอย่างเด็ดขาด · ศิลปะการตำหนิ · หลัก 332