หมวดที่ 1เรื่องที่ 29 จาก 38หน้า 058
ทดสอบและปรับปรุงอย่างรวดเร็ว: แนวคิด MVP
- 1สร้าง Build
ทำเท่าที่จำเป็นเพื่อทดสอบกับลูกค้าจริง บางครั้งแค่หน้ารับสมัครหรือบริการที่ทำมือเองก็พอ
- 2วัดผล Measure
ดูสิ่งที่ลูกค้าทำจริง เช่น สมัคร จ่ายเงิน กลับมาใช้ซ้ำ ไม่ใช่แค่คำชม
- 3เรียนรู้ Learn
เทียบผลกับเกณฑ์ที่ตั้งไว้ก่อนทดสอบ แล้วเลือกว่าจะไปต่อ ปรับ หรือเปลี่ยนทาง (pivot)
ยิ่งหมุนรอบได้เร็ว ยิ่งเสียเงินน้อยก่อนเจอสิ่งที่ลูกค้าต้องการ · ที่มา: หนังสือ The Lean Startup ของ Eric Ries (2011)
MVP ไม่ใช่ของครึ่ง ๆ กลาง ๆ
หัวข้อที่มีชื่อว่า “MVP ไม่ใช่ของครึ่ง ๆ กลาง ๆ”- เล็ก แต่ต้องใช้งานได้ Henrik Kniberg เปรียบว่า ถ้าลูกค้าอยากได้รถยนต์ อย่าเริ่มจากล้อที่ใช้ทำอะไรไม่ได้ ให้เริ่มจากสเก็ตบอร์ดที่พาเขาไปถึงที่หมายได้
- บางครั้งไม่ต้องเขียนโค้ดเลย ก่อนทำฟีเจอร์ “รับมัดจำตอนจอง” ในแอปจองคิว ทีม UX/UI ทำแค่ต้นแบบที่กดได้ (clickable prototype) ไปให้ร้านทำผม 10 ร้านลองใช้ แล้วนับว่ามีกี่ร้านขอให้เปิดใช้จริง
ตัวอย่าง: PO ระบบเงินเดือนอยากขายบริการเสริม “ยื่นภาษีและประกันสังคมแทน” ให้บริษัทลูกค้า เดือนละ 990 บาท ถ้าทำระบบยื่นอัตโนมัติเลย ต้องดึงนักพัฒนา 3 คนออกจากโปรเจกต์ระบบขอสินเชื่อออนไลน์ของธนาคารนาน 3 เดือน เธอจึงตั้งเกณฑ์ไว้ก่อนว่า จาก 30 บริษัทที่ชวนมาลองฟรีเดือนแรก ต้องมีอย่างน้อย 20 รายยอมจ่ายต่อ ตัว MVP มีแค่ปุ่ม “สมัครบริการ” ในระบบ ส่วนงานยื่นจริง ทีมซัพพอร์ตกับนักบัญชีที่จ้างชั่วคราวทำมือทั้งหมด เดือนแรกมีคนใช้ 26 ราย เดือนที่ 2 จ่ายจริง 24 ราย (80%) ผ่านเกณฑ์ ทีมจึงค่อยเริ่มทำระบบอัตโนมัติ
อ่านต่อ: วิธีคิดเชิงสมมติฐาน · วงจร PDCA · ภาพแทนผู้บริโภค (Persona)